【基地招生】UE5虚幻引擎综合实战班
什么是UE5?为什么要学UE5?
UE5(Unreal Engine5)是一款由Epic Games开发的3A级游戏虚幻引擎,它以其出色的实时渲染、开放高效的工作流程和强大的功能而著称。而UE5的应用不仅限于游戏开发,在影视特效、VR/AR、建筑和其他跨领域发展更是强劲。随着技术的更新迭代和元宇宙概念席卷整个科技产业,UE5岗位缺口已高达几十万,掌握UE5技能更是将为您的职业生涯打开新的大门。
01 为什么要学UE5?
01 人才需求量大
随着游戏、VR/AR、影视、建筑可视化等行业的快速发展,对UE5专业人才的需求急剧增加。据统计,仅北京地区UE5工程师的招聘需求量便显著增长,且成都、武汉等城市也呈上升趋势。这表明,掌握UE5技能的人才在多个领域拥有广泛的机会,如UE地编师、特效设计师、技术美术、VR/AR交互开发工程师等。
02 巨大的市场潜力
UE5凭借其先进的技术,如Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照,成为高端实时渲染领域的领导者。在游戏开发领域,使用UE5制作的高品质游戏如《夜鸦》在国际市场上取得了巨大成功,收入斐然。此外,UE5在影视特效、建筑可视化、工业仿真等新兴领域也展现出巨大潜力,预示着其市场价值和应用前景的无限广阔。
03 紧跟时代潮流
学习UE5不仅是跟随技术发展的步伐,更是全面提升个人综合实力的关键。UE5的复杂性和多样性要求学习者掌握多项技能,包括编程、美术、动画等。通过深入学习UE5,个人可以在多个领域积累实战经验,提高解决问题的能力,增强创新能力,从而在快速变化的科技行业中保持竞争力,实现职业发展的飞跃。
02 UE5应用领域 & 岗位薪资
01 UE5的应用领域
UE5的应用领域有很多,如动漫影视、游戏制作、影视特效、展览展示、元宇宙、舞美设计、航空航天、科研医疗、建筑室内、VR/AR、模拟仿真、数字城市等等。作为一款功能强大的实时三维创作工具,可以说UE5在各个领域都展现出了其独特的作用和价值。
02 UE5的岗位薪资
随着技术的不断进步和市场的不断扩大,UE专业人才的需求日益增长。据行业调查,掌握UE5技能的相关岗位,其职位竞争力及薪资待遇普遍高于其他传统岗位,尤其在跨行业领域的深度运用中,有着良好的发展前景。
03 UE5适学人群
01.对三维设计感兴趣者,想0基础学习进修或转行者。
02.想跻身游戏、影视、新媒体等行业,学习掌握UE,可在众多行业领域找到适合自己的一席之位。
03.对UE5技术有需求的跨领域从业者,希望通过学习提升求职竞争力者。
宏艺数字教育UE课程介绍
如今,UE游戏引擎前沿技术已成为影视、游戏、广告等设计制作不可或缺的重要技能之一。为满足行业的迫切需求,宏艺数字教育特开设UE5教学来完善原有课程体系,通过行业实战派讲师亲临授课,倾囊相授项目精髓,并辅以三维相关技能综合学习来契合市场技能需求,通过案例驱动式培养,来提升学员的技术核心竞争力,使之选择多元化,使之能成为与市场需求高度契合、具备专业实力和创新思维的专业人才。
01 宏艺数字UE课程亮点
专业师资:讲师亲临授课,行业洞察背景雄厚
高契合度:自主研发课程体系,产教融合贴近市场
项目驱动:项目案例教学,动手实践中锤炼技能
全面培养:多模块融入教学,全面提升综合实力
免费试学:预科阶段试课体验,突破0基础学习障碍
02 宏艺数字UE5授课内容
01.三维模型材质基础学习
①掌握Maya软件
深入学习三维模型的创建,熟悉真实材质的应用、光照系统、物体UV以及Arnold渲染器的使用。
②精通ZBrush软件
掌握数字雕刻技术,精细制作角色模型和场景模型,打造高质量的3D艺术品。
③学习Substance Painter软件
掌握智能绘画、PBR材质、贴图烘焙、智能材质和智能遮罩的技术,提升模型的质感和真实感。
④熟练运用speedtree软件
掌握其用户界面和基本操作,理解树木结构的创建与调整,学习叶片和花朵的添加与定制,掌握参数调整和形状变形技巧,以及熟悉纹理映射、材质设置和模型优化。
02.三维动画基础学习
①Maya动画基础
通过小球动画练习,熟悉Maya操作界面,掌握基本的运动规律,为后续动画制作打下基础。
②角色动作训练
学习角色控制器的使用,掌握角色的走、跑、跳和跑酷等动作,理解角色动态线的设计与表现。
③高级动画技术
深入学习复杂动画中的运动规律,掌握镜头语言,理解并应用分镜故事版,为动画场景的设计提供指导。
④实践与创作
通过实际的表演动画项目,全面了解原创动作流程,提升创作思路和实际操作能力。
03.UE5引擎入门基础
①虚幻引擎安装与项目创建
学习如何注册和安装虚幻引擎,掌握创建项目和新建关卡的基本流程,确保能够顺利开始项目的设计于制作。
②UI界面与操作
熟悉虚幻引擎的用户界面(Ul),包括视口的快捷操作和内容浏览器的使用技巧,提高工作效率和管理项目资源的能力。
③物体操作与环境搭建
熟练运用虚幻引擎中的物体操作功能,包括放置、旋转和缩放,能够有效地创建和调整场景中的各类物体。通过Actor系统,精确搭建环境,确保场景布局和设计符合项目需求。
④资产管理与场景设置
掌握修改原始资产的位置和属性,利用吸附功能精确调整物体的位置关系。能够添加并设置世界场景的各项参数,确保场景的逼真性和操作性达到预期标准。
04.UE5外部资产导入
①模型导出与贴图管理
在Maya中设置模型导出参数,获取并管理贴图,确保无缝导入虚幻引擎。深入理解贴图格式及文件读取逻辑,以保证资产在引擎中的正确显示。
②内容文件夹与资源导入
系统分析Content文件夹内容,通过Epic商城和外部资源库下载所需资源并成功导入工程,确保项目资源的完整性和组织性。
③使用Quixel Bridge插件
学习并熟练使用Quixel Bridge插件模块,从中下载高质量资源并导出到虚幻引擎,丰富项目的视觉效果和细节表现。
④动画资产导入
掌握外部资产动作库的导入与导出,包括游戏动画中的走、跑、待机、攻击、死亡等动作。将Maya中制作的动画顺利导入UE5,实现资产的跨平台应用与展示。
05.UE5材质节点学习
①材质编辑器与节点使用
深入掌握材质编辑器的使用,调节PBR材质球和贴图,熟练应用各种节点,使材质更具真实感和细腻度。
②节点知识拓展
系统学习常量、向量、乘法、纹理坐标和权重混合层等的功能和应用,提升对材质复杂性的控制能力。
③地形材质与混合贴图
掌握landscape地形材质的创建与调整,学习ORDp混合贴图的使用技巧,增强地形的层次感和细节表现。
④特殊材质制作
学习制作Decals贴花、水面材质和玻璃材质,掌握这些特殊材质的创建方法和应用场景,提升整体场景的表现力和美感。
06.UE5地形植被编辑系统
①学习landscape地形模块
掌握使用各种地形笔刷,创建并编辑简单的地形场景,打造逼真的自然环境。
②地形分层材质与节点应用
熟悉地形分层材质的创建与调整,合理使用地形材质节点,提升地形细节和层次感。
③植被系统与制作
熟练运用虚幻引擎的植被系统,导入植物模型,制作多样化的地表植被,增强场景的自然气息。
④Nanite模型与Lod技术
深入理解Nanite模型和Lod(层次细节)概念,掌握Nanite植被的使用方法,提高场景性能和视觉效果。
07.大型场景与动画交互
①灯光特效
掌握虚幻引擎中灯光设置、后期盒子效果和Lumen技术的应用,打造场景中的光影细节和氛围。
②场景创建与相机设置
熟练创建大型场景,精确架设相机,利用良好的构图布局来优化视觉呈现效果。
③场景细节与材质应用
练习场景细节的处理,进行比例调整、精细的材质应用和灯光效果的调整,提升整体视觉质量。
④关卡序列与动画渲染
了解关卡序列的构建与管理,掌握镜头语言的运用,进行动画渲染和整体制作,实现场景的生动表现和动态交互。
03 UE5作品展示
04 宏艺数字基地简介
哈尔滨宏艺数字基地,深耕数字制作与教学领域14年。依托公司制作背景,引入行业前沿软件与技术,构建了以产学研为一体、契合市场技能需求的实训教学体系,实战派大咖组成的教学团队,倾囊相授项目精髓。14年间为CG领域培养输送10000+人才,让基地学员掌握行业实际所需技术能力,从而达到就业选择多元化,能在影视、动画、游戏、广告等多领域成为抢手人才,获得更好的发展!
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