【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——初级建模
对于0基础的小白而言,踏入三维建模这片充满未知领域,或许会感到既兴奋又迷茫。其实,3D建模的入门之道并不遥远——从掌握基础三维软件操作开始,到几何体构建、材质贴图、光影调节,每一次点击与拖拽都是向专业迈进的坚实步伐。实践出真知,如果你能不断尝试初级机械建模与场景建模练习案例,将理论知识转化为直观作品,你会发现,3D建模不仅好学,更能激发自己的无限潜能。
今天,就让我们一起欣赏来自我校初级学员的精彩初模作品,见证新手小白的蜕变!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:刘尔涛
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:周春林
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:4天
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级建模
建模是用软件(如Maya、ZBrush)在电脑上创建3D模型,更像“数字雕塑”。而有美术基础虽有助于提升审美,但并非建模的必备技能。在哈尔滨宏艺影视动画学校,我们通过流程化的学习,循序渐进,让小白也能轻松上手。所以,在这里给零基础同学的建议是,别怕起步晚——建模更看重耐心和技术,而非天赋。选对学校和课程,通过系统学习+实战项目,就能快速入门。
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