【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——初级材质
今天继续与大家分享我们岳扬老师班学员的初级材质作品。随着技术的发展,新的渲染引擎、材质库和灯光技术也在不断涌现。保持对新技术的好奇心,并尝试将它们融入到你的作品中,通过不断的创新和实践,才能适应行业的新需求和新变化。另外,多了解其他相关领域的知识,如摄影、电影制作、建筑设计等,这些所谓的“跨学科学习”也都可以为你的3D作品提供灵感和新的视角。总之,将眼界放宽,不单单拘泥于眼前所掌握、所涉猎的知识和技术领域,不断探索,才能在日新月异的变化中不断成长和进步!
01 学员三维初级材质作品(一)
学员姓名:时爽
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级材质作品(二)
学员姓名:孙泽熙
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
03 学员三维初级材质作品(三)
学员姓名:赵宇
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级材质-课程简介
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。
学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。
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随着技术的发展,新的渲染引擎、材质库和灯光技术也在不断涌现。保持对新技术的好奇心,并尝试将它们融入到你的作品中,通过不断的创新和实践,才能适应行业的新需求和新变化。另外,多了解其他相关领域的知识,如摄影、电影制作、建筑设计等,这些所谓的“跨学科学习”也都可以为你的3D作品提供灵感和新的视角。
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