【学员作品】优秀学员作品——初级材质
上一期我们一起分享了有关“模仿”的一些价值意义,今天我们继续聊聊有关于学习阶段的“模仿”还有哪些重要性。其实,模仿不仅仅是复制,更是一个学习和吸收的过程。在模仿的过程中,你可能会发现新的创意和灵感,从而推动你创作出具有个人特色的作品。通过对比和分析不同风格的参考图,你可以拓宽自己的视野,了解更多样化的艺术表现形式。随着模仿实践的深入,你的Maya技能将得到显著提升,包括建模、材质贴图、灯光渲染等方面的能力。当你成功模仿出类似风格的作品时,会获得成就感,进而增强你继续学习和探索三维创作的自信心。最后,在模仿的基础上,你可以尝试将不同风格的元素进行融合和创新,创造出属于自己的独特风格。通过不断的实践和探索,你可以逐渐摆脱对参考图的依赖,独立创作出具有个人特色的三维作品。
01 学员三维初级材质作品(一)
学员姓名:周晗歌
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级材质作品(二)
学员姓名:黄章睿
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
03 学员三维初级材质作品(三)
学员姓名:毛鑫宇
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级材质-课程简介
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。
学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——初级材质
随着技术的发展,新的渲染引擎、材质库和灯光技术也在不断涌现。保持对新技术的好奇心,并尝试将它们融入到你的作品中,通过不断的创新和实践,才能适应行业的新需求和新变化。另外,多了解其他相关领域的知识,如摄影、电影制作、建筑设计等,这些所谓的“跨学科学习”也都可以为你的3D作品提供灵感和新的视角。