【学员作品】优秀学员作品——初级材质
上一期我们聊到了专业老师给大家的一些材质课程学习方面的建议,今天借着分享岳扬老师班的学生初材作品的契机,我们接着这个话题再聊聊有关作品集的事情。在学习三维技能的阶段,通过创建作品集来记录自己的学习过程和作品,也是另外一种见证进步的方式。另外还可以向其他专业人士或者相关从业者展示你的作品集,并请求他们的反馈和建议,甚至还可以在求职或展示作品时用来提供证明。总之,作品集是个人技能水平的直接体现。通过精心挑选和制作的模型和材质作品,可以清晰地展示出自己在Maya软件操作、模型构建、材质制作等方面的能力。这有助于雇主或招聘人员了解个人的技术实力。所以我们殷切的希望学前期的小盆友们,可以有耐心、有计划的一步步创建和完善自己的作品集,在毕业之前作为毕业礼送给自己!
01 学员三维初级材质作品(一)
学员姓名:黄章睿
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级材质作品(二)
学员姓名:杨金鹏
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
03 学员三维初级材质作品(三)
学员姓名:任永权
课程模块:初级材质
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级材质-课程简介
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。
学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——初级材质
随着技术的发展,新的渲染引擎、材质库和灯光技术也在不断涌现。保持对新技术的好奇心,并尝试将它们融入到你的作品中,通过不断的创新和实践,才能适应行业的新需求和新变化。另外,多了解其他相关领域的知识,如摄影、电影制作、建筑设计等,这些所谓的“跨学科学习”也都可以为你的3D作品提供灵感和新的视角。
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【基地资讯】哈尔滨宏艺数字基地专场宣讲走进黑龙江工程学院
近日,哈尔滨宏艺数字影视动画基地一行来到了黑龙江工程学院,为该校动画专业的大一学子们带来了一场别开生面的行业认知专题讲座。此次讲座旨在帮助学生们更深入地了解动画及CG(计算机图形)行业的现状与前景,激发他们对行业的兴趣和热情。
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【基地资讯】哈尔滨宏艺数字基地讲师受邀至省内高校授课
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【首播预告】宏艺数字抖音首播来袭!锁定直播间,超值福利送不停!
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