【学员作品】优秀学员作品——初级建模
对于许多想要进入影视、游戏、动画等行业的同学来说,三维建模是实现他们梦想的重要桥梁。通过掌握这门技能,他们可以参与到自己热爱的项目中,为观众带来精彩的作品。而建模技能,不仅仅是技术的展现,这种在虚拟世界中自由挥洒创意、表达的过程,更是艺术的表达。另外,不管是三维建模,还是其他的CG技能,这个行业领域随时都在日新月异,新技术、新工具层出不穷。我们希望同学们可以意识到,要时刻保持专业技术竞争力,将不断学习和提升自己作为一种常态。这种持续的学习过程让你能在专业技能上不断取得进步,更能长久保持对行业的热情、实现自我超越!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:王潮来
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:赵宇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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