【学员作品】优秀学员作品——初级建模
相信很多初学三维建模的小白们,都能体会新手学习期的坎坷,但与之相反,其收获到的乐趣也同样是与投入成正比的。像Maya这样的专业建模软件,为创作者提供了丰富多样的乐趣和成就感。比如在创意实现上,三维建模是一个将想象力转化为具体形象的过程。无论是设计复杂的角色、构建精细的场景,还是创造独特的道具,都能让设计师的创意得到实现,这种从无到有的创造过程是极其令人兴奋的;而在技术挑战与突破上,Maya为大家提供了强大的工具和复杂的功能,学习并掌握这些工具和技术本身就是一种乐趣。每当通过努力解决一个技术难题,或是发现一种更高效的建模方法时,都会带来极大的满足感和成就感。所以,“三维建模”这项技能本身,就有着吸引吸引着无数创作者投身其中的独特魅力,希望同学们可以在探索与创造过程中,学会享受这种学习的乐趣和成就感!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:杨金鹏
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:汪昆
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,迅速掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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