【学员作品】优秀学员作品——初级建模
初级模型阶段的学习中,场景和机械类模型的学习至关重要。在构建场景类建模作品时,我们要注意布局的合理性。根据故事线或设计需求来安排模型的位置和角度,确保场景的整体效果和氛围符合预期。而场景中的模型数量、灯光和特效等因素都会影响后期渲染速度和性能。因此,在构建场景时,要注意优化这些因素,以提高渲染效率和性能。而在机械体类型作品的建模过程中,我们首先要清楚模型的具体需求,包括尺寸、比例、材质、动作要求等。这有助于在建模过程中保持方向性。同时,我们也建议同学们收集诸多参考图片、视频和模型资料,以便在建模过程中做参考和借鉴。
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:于程程
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:张靖宇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员适应虚拟三维空间的操作,迅速掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
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