【学员作品】优秀学员作品——初级建模
今天分享的是初级建模班的两名同学的作品,模型类别分别是机械建模和场景建模。在结束初级预科平面设计的基础课程后,新生才算真正开始自己的三维学习之路,而初级模型算是他们学习阶段中非常重要的一个新起点。三维软件的界面熟悉度、基础命令的掌握、空间的感知能力和逻辑思维能力等等都是该阶段需要学习和掌握的重点。
不过,经历过这个充满挑战但又极具成就感的过程之后,你就会发现三维建模的魅力之处——世间万物皆可建模,你完全可以化身为神奇的“三维雕塑家”,在虚拟的三维空间中构建自己所想象的一切。最后,希望同学们可以顺利克服这些不同学习阶段上的考验,在自己梦想的道路上越走越远!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:陈必全
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育






02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:刘忠旭
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育




三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,迅速掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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最近,一条技能圈重磅新闻刷屏全网:第48届世界技能大赛在上海落幕,中国选手拿下轨道车辆技术项目金牌,更斩获全场唯一的阿尔伯特・维达大奖—— 大家口中世赛“冠军中的冠军”,是每一届世赛所有上千名选手里,总分第一名才能拿到的最高荣誉。很多同学看完新闻热血沸腾:我们学影视动画、游戏美术、3D建模、影视后期,能不能有机会站上这个世界级舞台?今天就带大家一起读懂世界技能大赛,看清属于我们数字创意专业的赛道,也看看一名数字艺术技能青年,要达到怎样的水准,才有机会向世界冠军发起冲击!
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品分享——初级建模
三维室内场景创作,考验建模师对空间氛围、道具逻辑与镜头叙事的综合把控,也是影视动画、游戏美术学习中非常关键的训练项目。本期为大家带来两组我校学员的室内场景模型白模初级作品,分别是复古花房长廊与艺术画室。两组作品均为白模阶段成果,暂未上材质贴图,却已经依靠模型体量与空间设计展现出完整画面感。从基础形体搭建到空间逻辑,能看到学员在建模学习中的稳步成长。下面就让我们一同欣赏学员的创作成果吧~
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今天,哈尔滨宏艺影视动画学校带来两组学员建筑模型初级实训作品,两组白模作品都体现出0基础学员不错的空间塑造能力。第一组欧式奇幻房屋外部模型,错落坡屋顶、木构墙面与尖顶塔楼层次丰富,童话感十足。第二组为建筑内部剖面工坊场景,货架、操作台、管道等道具细节饱满,空间动线清晰。作品均出自刚入学不久的在校学员,从零基础学习软件,到独立完成内外场景白模创作,新生们在实训中打磨造型、理解空间。作品既是学习成果,也是发现不足、持续精进的宝贵实战练习。下面,就让我们一起欣赏学员的创作成果吧~
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——高级建模
写实角色建模是游戏、影视行业重要的岗位方向,对创作者人体结构、硬表面雕刻、道具层次把控有着极高要求。今天分享的哈尔滨宏艺影视动画学校学员史天宇的现代战术特种兵高模作品,是相对比较有代表性的写实军事战术角色,装备量大、硬表面部件极多,属于游戏写实PBR方向非常贴合就业的项目。学员作品整体完成度很高,装备逻辑完整,能看出对写实军事角色理解到位,是一份质量很高的就业向角色作品。




