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【学员作品】优秀学员作品——高级材质

踏入三维材质贴图渲染的世界,就意味着同学们将逐步解锁一个充满无限可能的创意空间。再材质贴图渲染的过程中,大家需要关注的不只是技术层面的操作,更是对材质特性的深入理解和灵活运用。每一种材质都有其独特的质感和光泽,理解并准确呈现这些特性,是创作出逼真、生动作品的关键。当面对二维参考图时,大家需要具备将平面图像转化为立体空间的能力。这不仅仅是对图像表面的简单复制,更是对空间感、层次感和动态感的把握。

 

除此之外,我们还需要学会从二维图像中提取关键信息,如比例、透视和光影变化,然后将其巧妙地应用到三维场景中。在学习过程中,老师们经常给大家强调实践的重要性,鼓励大家多动手、多尝试,在面对挑战时,要勇于尝试新的方法和思路,这样才能不断积累经验和提升技能。给大家分享两名高级材质班学员程家伟和关待钲的阶段性作品,愿两位同学再接再厉,未来也会佳作不断!

 

01 学员三维高级材质作品(一)

学员姓名:程家伟

课程模块:高级材质

制作软件:PS&maya

制作周期:2周

指导教师:杨岱霖

所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

 

 

 

 

02 学员三维高级材质作品(二)

学员姓名:关待钲

课程模块:高级材质

制作软件:PS&maya

制作周期:2周

指导教师:杨岱霖

所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

 

 

 

 

 

 

 

 

三维高级材质-课程简介

 

三维高级材质是专业材质师必修课程,学习电影级别的材质表现技术。课程内容分为3大部分。

一、综合表现部分: Vray、Arnold渲染器、Substance Painter详解,配以大量项目实战保障学员的实际掌握,提升学员综合能力。

二、场景部分:学习虚幻引擎UE,UE的材质系统与场景和光照系统紧密集成,这意味着材质的表现会受到场景光照的影响,从而呈现出更加真实的效果。甚至用它制作镜头中宏大的自然景观。

三、角色部分:使用高级模型雕刻软件Zbrush的材质模块制作角色的微观材质、细节贴图。制作电影级别的角色材质。

高级材质是前期学员所学课程模块中重要的一部分,需要使用到的软件也非常多,如maya、Zbrush、Arnold、Substance painter、Marvelous Designer、Vray等等。在三维前期的学习中,掌握高级材质制作技能是不可或缺的一种能力,材质的表现为角色赋予了细腻而真实的质感。无论是肌肤的纹理、衣物的褶皱,还是金属饰品的光泽,都展现出了作品的真实感和艺术感。

 

因制作周期有限,想在有限的时间内创作出作品,是非常考验学生的基础扎实度和刻苦努力程度的。虽然阶段性学生作品会因制作周期的局限导致呈现上并不百分百完美,但每一幅都承载着大家的努力和汗水。在实践中摸索、在尝试中成长,将所学知识和技能转化为一个个生动的创作,感受在学习过程中的点滴进步和创意火花。所以,作品质量的提升空间也将是他们未来继续学习和进步的方向。同时,我们也期待更多学员在未来的学习中不断提升自己,创作出更多好的作品!

 

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2024年6月27日 11:10
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