【学员作品】优秀学员作品---初级模型
在三维Maya建模的初级学习阶段,学生们需要掌握基本的建模技能,如多边形建模、NURBS建模等,以及相关的编辑和变形工具;需要理解三维空间的概念,学习如何通过创建和编辑三维几何体来构建虚拟场景、角色、道具等物体。因此,这些学生作品分享,见证了大家从0开始、不断探索的艰辛与努力。通过作品展示,我们希望可以鼓励到更多的同学们,坚定三维学习之路的信心和兴趣,激发创造力和探索精神,勇往直前。
初模阶段的学生作品可能在细节和复杂度上有所欠缺,但已充分展现了学生们对于三维世界的无限想象和勇敢尝试,也是对他们在初级建模技能掌握和应用上的一次检验——逐渐建立起对三维建模的基础认识和技能体系,也为后续的高模阶段学习打下坚实基础。我们期待,未的高模阶段来学习将更加精彩纷呈,等待着你们去探索、去征服!相信在不久的将来,你们一定能够创作出更加惊艳的三维作品!
学员初级模型作品

学员姓名:于天洋
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:5天
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:司立刚
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:刘永灿
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:7天
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:刘洋
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:李月萱
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:陈修宇
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:4天
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:陈振
课程模块:初级模型
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
课程简介:【三维初级模型】
讲师 冯宇
本课程旨在让学员适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,初级模型班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。
适合人群:
①0基础,对三维建模感兴趣;
②想进入游戏动画行业从事模型师职位。
更多校内资讯请关注:https://www.hrb-cg.com/xnzx
免费试学:课程咨询报名,请联系电话:16645079482(微信同号)QQ:1620187664
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【热门专业】哈尔滨宏艺影视动画学校三维模型材质专项就业班——“隐藏款”高薪专业,就业竞争力直接拉满!
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【电脑配置】想学三维建模等专业,应该自备一台什么配置的电脑?哈尔滨宏艺影视动画学校
近期,很多咨询3D建模专业的新生和家长,都会问到一个问题:学Maya、ZBrush、C4D等软件,到底需要自备一台怎样配置的电脑?在哈尔滨宏艺影视动画学校,课堂上人手配备一台教学电脑,满足校内日常课程基础实操,上课做初模、ZB基础雕刻、C4D简单栏目包装等。但由于三维软件的特性特殊,精细高模雕刻、大型场景搭建、夜间课后作业、周末项目练习、高等级作品制作,长时间高负载运行对硬件有更高要求。想要脱离教室限制、随时随地打磨作品,自备笔记本/台式机确实是更高效、也是相对有必要的一个选择。今天,结合大家的需求,和2026年最新硬件行情,针对我校核心授课软件Maya、ZBrush、C4D,分预算、分机型给大家一些精准配置建议!仅供参考!
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品分享——初级建模
本期分享的这两件机甲硬表面建模作业完成度较高,能看出学生对机械分层、大中小三级细节有更完整的把控,第一张细长型战机机甲造型层次丰富,分体式浮游武装、肩背环翼、手持长刃武器都完整建模,机甲躯干四肢装甲穿插逻辑清晰,动态舒展不呆板;第二张反浩克重型机甲兼顾正面、侧面、背面多角度完整制作,厚重壮硕的机甲体态把握到位,胸腹、四肢的装甲分块、圆形机械关节、背部外露结构都完整还原,底座配套模型统一规范,整体形体比例协调。两个都属于完成度较高且较好的初级建模水准作品。
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