【学员作品】优秀学员作品---初级材质
三维动画制作过程中,材质是不可缺少的环节之一——建模结束后,需要为灰模增加颜色、纹理、皮肤、质感,打上灯光,使之富有生命力,所以,正是因为这些叠加的过程,我们才能让计算机的三维虚拟世界,可以像现实世界一样拥有逼真的效果。本期,我们将邀请您一起欣赏学员初级材质作品,共同感受学生们在Maya初级材质学习中的成长与收获。同时,我们也期待更多热爱数字艺术的朋友们能够加入我们,用Maya的魔法,点亮数字艺术的未来!
学员初级材质作品

学员姓名:周俊岐
课程模块:初级材质
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:贾子安
课程模块:初级材质
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:沈翥鹏
课程模块:初级材质
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:郑乃铭
课程模块:初级材质
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

学员姓名:张俊豪
课程模块:初级材质
制作软件:maya PS
制作周期:1周
指导教师:岳扬
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
【三维初级材质】
讲师 岳杨
课程简介:
从概念层面上来说,我们看到的商业视频产品中80%的视觉美感都来源于材质的表现。所以,打好材质模块的技术基础是非常重要的。本模块课程的前段将以材质表现基础技能学习为主,讲解maya软件的材质模块。以及多款高效实用的材质渲染器。配以中等难度的实例讲解,将材质工作中常见问题和工作技巧由浅入深的教授给学员。后段课程,学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、特效等相关专业的材质技术要求。
学完本阶段课程,可掌握maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球、室内情景表现、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装特效中的应用、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质等,能独立完成个人初级材质三维作品。
适合人群:
①有3D建模基础,想通过专业进修材质灯光贴图渲染等技能;
②游戏动画等三维相关从业者。
更多校内资讯请关注:https://www.hrb-cg.com/xnzx
免费试学:课程咨询报名,请联系电话:16645079482(微信同号)QQ:1620187664
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