【学员作品】优秀学员三维静帧作品---高级模型

学员姓名:陈修宇
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺影视动画学校




学员姓名:刘星雨
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺影视动画学校



【三维高级建模】课程简介:
三维建模高级班,是高级模型师的必修课程。课程使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush,以及Marvelous Designer 、keyshot等作为模型制作工具,课程从软件教学起,逐级讲授硬表面制作,脑颅骨雕刻,头像雕刻,人体雕刻,衣服褶皱雕刻,人物角色全流程制作等。内容以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。
精度上,从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。讲师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑、怪兽的合理生物结构扩展等大师级别技能也是本科课程的重点教授内容。
学完本阶段课程,可顺利实现卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品,使之能独立完成任意难度等级的项目资产。
适合人群:
①有3D建模基础,想通过专业进修提升高精建模水平;
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免费试学:课程咨询报名,请联系电话:16645079482(微信同号)QQ:1620187664
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地学员maya高级材质作业分享
在影视动画行业的创作流程中,材质与灯光是赋予数字模型生命力的关键环节。今天我们分享的哈尔滨宏艺影视动画学校学员Maya高级材质模块作业,是完全以行业标准为导向,学员独立完成从建模优化、UV 拆分、材质制作到灯光渲染的全流程工作,所以几乎是完整的复刻了专业设计师的实战场景。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校学员maya高级材质作业分享
今天与大家分享的,是哈尔滨宏艺影视动画学校学员在Maya高级材质模块的阶段性作业成果——从基础建模的结构搭建,到材质贴图的纹理刻画,再到灯光渲染的氛围营造,全程均由我校学员独立完成,这也相当于完整复刻了影视动画制作的核心流程。
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员maya高级材质作业分享
在MAYA高级材质模块的学习中,学员系统掌握了Maya材质系统的核心技术:从 PBR 物理渲染原理、节点编辑器的逻辑搭建,到 Substance Painter 纹理绘制、UV 拆分与优化;从金属、布料、皮革等不同材质的属性模拟,到灯光类型组合、光影层次把控与渲染参数调试... ...每一项技能都在实践中扎扎实实的落地生根。
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