CG三维模型快速入门
CG三维模型快速入门通过对maya软件的三维建模初级学习,掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型。学完本课程可达到初级模型师的技能水准要求。
CG三维模型快速入门课程大纲:
第一章、Maya界面介绍,简单操作步骤和流程介绍
观看生活中接触到的短片广告等.等动画的制作流程(木乃伊).简单介绍maya动画常识,.maya界面介绍.通过小例子熟悉基本操作.实例《健身椅》,通过标准几何体和多边形工制作实例。(Extract、Conine、Merge、Bevel、DuplcateSpecial、Group等)。学习快速对齐捕捉工具。学习物体的隐藏和显示。通道和和坐标系的应用。
第二章、复杂的道具制作,主要练习多边形命令
1.学习如何分析图片里模型结构,了解多边形的构成。
2.利用Createpolys工具也可以搭建大形体。
3.Splitpoly多边形细分工具的使用和简单的布线讲解和他重要性。
4.CutFaces和Splitpoly都是加线工具。
5.学会多边形MergetoCentr快速合并到中心的使用。
6.bevel命令的使用和作用。
7.Surfaces曲面/Extrude挤压制作缠绕的东西很有效。还可以转换为polys。
第三章、《枪》的制作游戏模型和电影模型的差别分别怎么表现。如何表现不同物体的质感、通过多边形工具和命令完成模型的制作。
第四章、简单道具制作学习Surfaces曲面Extrude挤压和Revolve旋转,loft放样和投射,多边形和曲面有什么区别,结合曲面建模的Extrude挤压Revolve和多边形Bevel。曲面转多边形等命令。
第五章、复杂的机械模型《装甲车》或飞船战舰制作。练习空间感的把握。Poly模型的搭建及命令的练习。
第六章、机械模型《机械人》制作综合命令练习Extrude、Bevel、Merge、Createpoly、SplitPoly等。
第七章、场景制作练习制作不规则模型木板、简易和复杂绳子、房顶、热气球等urve、Extrude、Joint、SmoothBind、Deformers、IKSplineHandle。学习PaintEffects制作大树干。
*注:本课程最终安排以实际授课内容为准。
免费试学试听申请及课程咨询请联系:16645079482 (同微信) QQ:1620187664

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