玛雅培训
目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的紧缺,maya教学随之火热,想系统专业的学下玛雅技能,找maya软件培训学校。
玛雅软件课程培训:
一:Maya介绍
1、了解CG行业,影视动画应用的领域。
2、了解制作流程,每个每各模块的应用领域。
3、对三维空间的认识,简单介绍maya动画常识,maya界面介绍。
4、加强对视图网格和物体基本移动旋转和缩放的练习,坐标系的应用。
5、对多边形的构成讲解。
6、健身椅实例。
二:道具制作
1、学习如何分析图片里模型结构,了解多边形的构成。
2、利用Create polys工具也可以搭建大形体。
3、Split poly多边形细分工具的使用和简单的布线讲解和他重要性。
4、Cut Faces和Split poly都是加线工具。
5、学会多边形Merge toCentr快速合并到中心的使用。
6、bevel命令的使用和作用。
7、学会Duplicate speci轴心对点复制的影响和捕捉工具的配合使用。
8、利用多边形倒角命令可以将物体变的更立体更像金属。
9、多边形挤压工具的使用。
三:武器制作
1、学会分析模型制作,了解游戏模型和电影模型的差别分别怎么表现。
2、几何体配合Create polys快速搭建整体的大型效果。
3、利用多边形命令深入 为模型添加细节。
4、不同物体质感的表现和制作方法。
5、最终文件的整理和命名。
四:简单道具制作
1、多边形和曲面有什么区别。
2、对空间感的理解,及应用。
3、曲线和曲面应用,曲面建模的应用。在曲线上插入点,在曲面上插入线。
4、学会曲面建模的命令,Extrude和Revolv。制作模型。
5、灵活运用不同的建模方法去做一个模型。
五:复杂的机械模型制作
1、学会分析模型制作,练习空间感的把握。
2、几何体配合Create polys快速搭建整体的大型效果。
3、利用多边形命令深入 为模型添加细节。
4、布线要合理。
六:机械模型机械人制作
1、学会分析模型制作。
2、几何体配合Create polys快速搭建整体的大型效果。
3、综合命令练习Extrude、Bevel、Merge、Create poly、Split Poly等。利用多边形命令深入为模型添加细节。
4、布线要合理。
七:场景制作
1、分析场景的结构,搭建模型大型、练习制作欧式建筑。
2、从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系(特别是树藤和房子之间关系)。
3、布线要均匀。
4、绳子的制作方法。
5、摄像机的创建,利用焦距调节透视关系 curve、Extrude、Joint、Smooth Bind、Deformers、IK SplineHandle学习Paint Effects 制作大树干。
线上线下免费试学试听及课程咨询请联系:16645079482 (同微信) QQ:1620187664

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【热门专业】哈尔滨宏艺影视动画学校三维模型材质专项就业班——“隐藏款”高薪专业,就业竞争力直接拉满!
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