ZBrush和Maya有什么区别?
33DMAX和ZB各自都有什么区别?
DMAX:
3DMax主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。
Max 容易学习,中文教程非常多,出效果快,插件多,包括建模、材质、uv、灯光、烘培、渲染、镜头后处理等技术。前期试用顺手,制作东西快速。快速产生各种室内室外建筑图,基本不费力。
ZBRUSH:
ZBrush和3DMax不同,ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
如果打算从事建模行业,只学一款软件在建模行业是没有发展前景的,在公司也没有立足之地,建议ZBRUSH、MAYA、3DMAX都学。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
课程从0基础开始讲授,且支持免费试学,通过试课体验来了解课程的内容和难易程度,故该课程非常适合想入行影视动画行业的初学者。另外,线下实地面授+线上录播回放辅导的授课形式,结合多年教龄的专业讲师亲临授课,也使得初模课程非常容易入门。
免费试学试听申请及课程咨询请联系:16645079482 (同微信) QQ:1620187664

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【招生简章】哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章
哈尔滨宏艺影视动画学校2026年招生简章,招生专业有影视动漫、游戏美术、影视后期、影视特效、影视广告、电视栏目包装、平面设计、自媒体短视频、数字媒体技术等专业。毕业学员毕业后入职于各大影视公司、动画公司、游戏公司、传媒公司、电视台、栏目组、剧组、广告公司、特效公司等等。课程咨询报名请联系电话:16645079482
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【基地资讯】全网瞩目!哈职大四大平台揭牌引媒体聚焦,哈尔滨宏艺数字同步获关注
2026年1月8日,哈尔滨职业技术大学(简称“哈职大”)未来创意设计产业学院、艺术与科学产业研究院、黑龙江省博士创新站、冰雪动画IP实训基地四大平台揭牌仪式圆满落幕。依托哈职大深厚的行业影响力及四大平台创建的标杆价值,此次揭牌仪式引发全网广泛关注,央广网、哈尔滨广播电视台等多家权威媒体、主流平台同步重磅报道。宏艺数字作为核心合作企业深度参与仪式全程,负责人贾存先生先后上台致辞、接受聘书、联合揭牌,并在仪式结束后接受媒体专访,进一步扩大了企业在产教融合、冰雪文创领域的曝光度与行业影响力。
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【基地招生】2026年哈尔滨宏艺数字基地招生简章
哈尔滨宏艺数字影视动画基地针对行业对CG岗位技术人员的迫切需求,2026年直招50名定向培养生进行精准多领域培养。行业实战派大咖亲临授课,倾囊相授项目精髓。并引入行业前沿软件与技术来完善教学体系,契合市场技能需求,使基地学员选择多元化,能在影视、动画、游戏、广告等多领域成为抢手人才。
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【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校学员三维静帧作品图集展(二)
哈尔滨宏艺影视动画学校学员三维机械作品系列!




