pr入门基础知识
pr是premiere的简称,是一款功能强大的非线性编辑软件,也就是人们俗称的剪辑软件,主要用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能,支持众多视频格式,并且软件稳定性良好,深受广大影视后期制作者们的喜爱。剪辑软件千千万,要说使用频率较高且使用体验出众的,非pr莫属。
pr入门的基础知识有很多,下面可以分享下软件基本设置:
1、时长时长为视频时间的长度。基本单位为秒。但是在PR软件中,有更为精准的时间单位计算为帧,也就是把1秒分为若干份,一份就是一帧,一帧也就可以理解为一张图片。所以在PR软件中视频显示的时间长度表述为 时:分:秒:帧 (若视频为25帧/S,则25帧时间向前递进1秒)。
2、帧视频的基本单位之一,也是最小的一个基本单位。一帧也就可以理解为一张图片,相当于电影胶片上的每一格镜头,连续的帧就形成动画,如电视图像等。
3、帧速率每秒播放帧的数量,单位是每秒多少帧,也就是fps。帧速率越高,视频越流畅。基本上,每秒24帧就很流畅了。不同格式的视频,帧速率不同,电影 23.98、PAL 25、NTSC 29.97、网络 30……帧速率是重要参数,最好不要乱选。
4、帧大小帧(视频)的宽和高。宽和高用像素数量表示,一个像素可以理解为一个小方格。比如一段HD视频是1920*1080,就是宽1920个像素,高1080个像素,那么可以算出HD的一帧画面里包含1920*1080=207万个像素。帧尺寸越大,视频画面也就越大,像素数也越多。
5、像素长宽比每一个像素的长宽比,所以又叫长宽比。像素的小方格如果是正方形,那么像素比就是1.0,如果是长方形,通常是0-2之间的小数。正常选择:方形像素。
6、画面尺寸画面尺寸:实际显示画面的宽和高。与帧尺寸相关的一个概念,比如一段视频帧尺寸是1920*1080(1.0),括号内是像素比,我们知道每个像素都是正方形,我们就很容易知道这个视频实际显示出来就是1920*1080;另一段视频帧尺寸是1440*1080(1.333),我们就能够算出宽是1440*1.333=1920,所以这个视频显示出来也是1920*1080 。有某些播放器不能正确识别视频的像素比,所以会导致某些视频显示变形,为了避免这种情况,通常不会输出类似1440*1080(1.333)这样的视频,而是直接输出1920*1080(1.0)。
7、画面比例视频画面实际显示宽和高的比值。就是我们通常说的16:9,4:3,2.35:1等等。比如一个HD视频,画面尺寸是1920*1080(1.0),那么画面比例就是1920*1/1080=1.778=16:9 。新手会遇到这样的一类问题,就是画面生成之后上下或者左右会出现黑边,这就要检查你的原始视频素材的画面比例和导出视频的画面比例是否一致了。
8、场序比较专业的一个概念,标清电视年代需要掌握,但是到高清视频普及的今天用处已经不大。场分为高场(上场)、低场(下场)和无场。当视频的场序弄错的话,视频细节会产生大量的横纹,还有可能会抖动、模糊。所以,通常会建立一个无场逐行的序列,最后也输出为无场,这样可以避免这一类的问题。
免费试学试听申请及课程咨询请联系霍老师:16645079482 (同微信) QQ:1620187664
-

【热门专业】哈尔滨宏艺影视动画学校三维模型材质专项就业班——“隐藏款”高薪专业,就业竞争力直接拉满!
在影视动画、游戏设计、虚拟现实等创意产业蓬勃发展的今天,三维模型材质制作,作为构建虚拟世界视觉核心的关键环节,正成为行业人才竞争的焦点。哈尔滨宏艺影视动画学校凭借深厚的行业积淀与前沿的教学体系,以行业需求为导向,以学员成长为根本,推出模型材质专业课程,致力于培养具备电影级模型材质表现技术的专业人才。哈尔滨宏艺影视动画学校2026年秋季招生现已启动!咨询报名请联系电话:16645079482(微信同号)
-

【电脑配置】想学三维建模等专业,应该自备一台什么配置的电脑?哈尔滨宏艺影视动画学校
近期,很多咨询3D建模专业的新生和家长,都会问到一个问题:学Maya、ZBrush、C4D等软件,到底需要自备一台怎样配置的电脑?在哈尔滨宏艺影视动画学校,课堂上人手配备一台教学电脑,满足校内日常课程基础实操,上课做初模、ZB基础雕刻、C4D简单栏目包装等。但由于三维软件的特性特殊,精细高模雕刻、大型场景搭建、夜间课后作业、周末项目练习、高等级作品制作,长时间高负载运行对硬件有更高要求。想要脱离教室限制、随时随地打磨作品,自备笔记本/台式机确实是更高效、也是相对有必要的一个选择。今天,结合大家的需求,和2026年最新硬件行情,针对我校核心授课软件Maya、ZBrush、C4D,分预算、分机型给大家一些精准配置建议!仅供参考!
-

【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品分享——初级建模
本期分享的这两件机甲硬表面建模作业完成度较高,能看出学生对机械分层、大中小三级细节有更完整的把控,第一张细长型战机机甲造型层次丰富,分体式浮游武装、肩背环翼、手持长刃武器都完整建模,机甲躯干四肢装甲穿插逻辑清晰,动态舒展不呆板;第二张反浩克重型机甲兼顾正面、侧面、背面多角度完整制作,厚重壮硕的机甲体态把握到位,胸腹、四肢的装甲分块、圆形机械关节、背部外露结构都完整还原,底座配套模型统一规范,整体形体比例协调。两个都属于完成度较高且较好的初级建模水准作品。
-

【冰城潮报】什么?听说最近哈尔滨最潮的地方是这里?!哈尔滨宏艺影视动画学校
如果你说尔滨当下哪里是最潮的?那定位必是哈尔滨宏艺影视动画学校啦!全城最“潮”打卡地,究竟为啥?本期就带你来一探究竟!AIGC创意、三维建模、游戏动漫专业出圈,短视频拍剪等技能吸引择校者来打卡试听,深耕热门赛道,解锁含金量拉满的硬核技能,真可谓当代年轻人该有的潮流姿态!如果你也想拥有当下最高级的“潮流”底气,那就给大家推荐几门,当下爆火、高薪吃香、颜值拉满的潮流专业,非常“潮”的学习氛围感,快来狠狠拿捏!




