达芬奇调色基本步骤
达芬奇软件全称DaVinci Resolve,自1984年以来就一直誉为后期制作的标准。众多电影、广告、纪录片、电视剧和音乐电视制作中都能看到达芬奇调色的身影,并且它的作品是其他调色系统所无法比拟的。
首先,达芬奇有严谨的色彩管理;其次,达芬奇用的是“节点式”构架,效率更高。在一级调色的基础上,还扩展了二级调色,有遮罩跟踪,通道分离合成等功能,对特定的色彩范围进行单独的调整,可以对色彩进行“精确控制”,就算用很多节点进行了重度调色,它的渲染速度也非常快。
达芬奇调色基本步骤可以参考以下:
1、降噪处理Remove Noise/Grain
如果有必要第一步是降噪,尤其在LOG素材有严重的噪讯的情况,最佳的选择就是在调色前降噪,效果要远远好于调色完成后降噪。降噪的尺度要把握好细节和噪讯的平衡;
2、一级校正 PrimryColor Correction
校正整体画面的反差、色度、色温等,这一步的结果要尽可能的使画面看起来自然、协调;
3、局部光线校正 RelightShot
对局部曝光过渡或者曝光不足的画面进行修正,或者根据需要对画面局部进行提升/降低亮度处理等;
4、增加光学滤镜效果 Add lens Filter
很多电影摄影师偏爱类似于Soften、ProMist这样的光学滤镜效果,也会要求调色师在数字中间片处理时添加类似的效果,类似柔光的滤镜效果尤其对画面高光部分细节有比较明显影响;
5、暗角处理 AddVignette
暗角是调色师用来加强画面主体物最常用的工具之一,过于强烈的暗角效果会损失较多的画面细节;
6、风格化处理 CeativeGrade
这一步骤对画面产生的变化较大,与原始素材相比很可能是翻天覆地的变化,次序较靠后;
7、模拟胶片质感 FilmStock Emulation
为了模拟某种胶片质感,可以套用透明通道素材(例如婚礼光效和老电影效果),画面的黑白电平以及曲线等参数会产生显著变化,次序靠后;
8、锐化及画幅修正 SharpenAnd Resize
最后一步进行锐化处理,同时可以通过裁剪高像素画面(例如4K原始素材变成1080P成片可以缩放)等平移缩放对画幅构图进行调整。此外,如果画面需要磨皮处理,也是在这个步骤进行。
免费试学试听申请及课程咨询请联系霍老师:16645079482 (同微信) QQ:1620187664
-

【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校学员maya高级材质作业分享
今天与大家分享的,是哈尔滨宏艺影视动画学校学员在Maya高级材质模块的阶段性作业成果——从基础建模的结构搭建,到材质贴图的纹理刻画,再到灯光渲染的氛围营造,全程均由我校学员独立完成,这也相当于完整复刻了影视动画制作的核心流程。
-

【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员maya高级材质作业分享
在MAYA高级材质模块的学习中,学员系统掌握了Maya材质系统的核心技术:从 PBR 物理渲染原理、节点编辑器的逻辑搭建,到 Substance Painter 纹理绘制、UV 拆分与优化;从金属、布料、皮革等不同材质的属性模拟,到灯光类型组合、光影层次把控与渲染参数调试... ...每一项技能都在实践中扎扎实实的落地生根。
-

【专业推荐】0基础学AI创作!生成式图文视频一站式搞定!哈尔滨宏艺影视动画学校
AI革命来了!你还在做内容生产的“人工牛马”吗?当AIGC(AI生成内容)正在颠覆影视、设计、传媒行业,哈尔滨宏艺影视动画学校——东北数字艺术教育口碑品牌,重磅推出「AIGC影画智创全能创作者计划」!针对0基础小白1个月集训营!想用AI生成图片、AI生成视频的你,欢迎联系我们咨询报名哦!
-

【专业推介】把握行业新方向,解锁变现“薪”技能——哈尔滨宏艺影视动画学校UE5虚幻引擎实战班
UE5(Unreal Engine5)是一款由Epic Games开发的3A级游戏虚幻引擎,它以其出色的实时渲染、开放高效的工作流程和强大的功能而著称。而UE5的应用不仅限于游戏开发,在影视特效、VR/AR、建筑和其他跨领域发展更是强劲。随着技术的更新迭代和元宇宙概念席卷整个科技产业,UE5岗位缺口已高达几十万,掌握UE5技能更是将为您的职业生涯打开新的大门。




