学maya可以找什么工作?
由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,主要应用于三维道具制作、NURBS建模、机械模型制作、影视&游戏场景制作等。就业岗位:在游戏公司、影视制作公司、传媒公司、动画公司等企业,任职模型师、材质师、灯光渲染师、游戏角色设计师、三维模型设计师、虚拟现实设计师、三维材质贴图师、三维渲染师等等。
动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好)
游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的游戏也大量用MAYA,前景看好(相对动画要简单,但只是相对的,游戏公司的要求也很高)
广告设计,这要和AE,PS等后期软件相配合,用MAYA的动力学模块和渲染模块做出很绚丽的效果,导出图片到PPS里处理,再到AE合成,再使用到广告制作中。CCTV就用到很多MAYA制作的片头。
影视特效,不用说是做出爆炸和海啸等特效,这个要学好动力学模块和后期软件,学得很好也很强大。
其他行业如建筑和室内是3DMAX的天下,但用MAYA也可以做得很好,当然学好MAYA后再转3D会很简单。
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