招聘信息:思特科技大庆分公司招聘啦!
思特科技简介
思特科技是一家致力于互动多媒体产品创意设计与制作,软件技术研发,人机智能交互的高新技术型企业。公司具有艺术创意策划师、互动艺术开发工程师、底层算法开发工程师、空间艺术设计师、平面设计师、系统集成工程师等专家团队,现有员工近200人,95%本科毕业生,平均年龄28岁,专注为展馆展厅、儿童乐园、活动公关、运动健身、休闲娱乐、文旅夜游、儿童教育、艺术展等各行各业提供互动创意、研发、项目管理的完整解决方案。
思特科技成立于2010年,在北京、深圳、上海、大庆设立机构,总办公面积超过7000平方米,是通过“双软”认证和“ISO9001”国际质量体系认证的国家级高新技术型企业,国家级技术先进型企业。目前已获得软件著作权54项,产品登记38项,版权5项,注册商标13个。成立省级数字艺术互动工程技术研究中心,底层算法实验室,视觉传达实验室,硬件研发实验室等,并与高校建立长期合作关系。
思特科技是国内首家提出“互动多媒体+”概念的企业,以技术创新为核心驱动力,兼具跨界融合思维,不断的自主研发、组合运用,将互动多媒体技术广泛应用于各行各业,并赋予其极强的表现力与互动性,开辟了一种全新的数字信息服务展示视界。

思特科技工作环境
招 聘 岗 位
影视策划1人
岗位职责:
1、组织主要创作人员研究和分析影片脚本,为影片找到恰当的表达形式;
2、指挥现场拍摄,指导工作团队完成后期制作,包括剪辑、录音、主题曲、动画、字幕、特效等;
3、能独立完成策划,以及脚本分镜的绘制工作。
任职要求:
1、熟练掌握并运用镜头语言,有较高的审美及相关的影视知识;
2、有一定的文学或美术功底,能够独立进行影视、动画的剧本创作;
3、熟悉后期制作流程、CG动画制作流程。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
创意/设计总监2人
岗位职责:
1、全面负责设计工作质量,对设计的创意、功能等进行评审和监督;
2、提升公司整体的设计水准、提升设计团队的工作效能;
3、优秀的技术把控能力,能够带领团队进行技术难题的攻关;
4、关注行业发展潮流,根据公司发展情况进行不断优化创新。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验,负责管理过多媒体展厅项目开发制作优先;
2、熟悉平面、二维、三维制作流程与交互设计开发;
3、对数字艺术有独到的理解能力,了解世界最新的数字艺术的潮流与趋势;
4、具备良好的沟通表达能力以及良好的团队管理能力。
工作地点:大庆
影视后期设计师2人
岗位职责:
1、有责任感和使命感,有良好的职业道德观;
2、能够原创粒子等抽象效果的视频,比如水墨、光炫、波浪、3D特效等抽象的动态视频;
3、根据用户需求,制作符合用户场景的图像/视频效果。
任职要求:
1、熟练使用AE、PR、PS、NUKE等相关软件,能够独立完成后期制作;
2、有想法及创意,思维灵活,具有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性;
3、熟练掌握 Trapcode Particular、 Element3D等插件的使用;
4、能熟练使用摄影/摄像器材及周边器材者优先考虑。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
影视特效设计师2人
岗位职责:
1、熟知影视特效制作流程;
2、能独立完成影片中的粒子特效(包括云、烟雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体、力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;
3、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试;(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等);
任职要求:
1、能制作出合格的烟雾、破碎、粒子替代、布料、水流、爆炸、海洋等效果,并对其中部分效果有较高的研究;
2、熟练运用 Houdini、Maya、C4D、MAX有基础的合成能力;
3、能够根据导演及总监要求制作标准镜头;
4、有3Dmapping项目制作经验者优先考虑。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
3D模型设计师2人
岗位职责:
1、负责高,中,低精度游戏场景模型及贴图的制作;
2、负责游戏中3D场景人物,道具,动物类角色模型,UV以及贴图的制作 ;
3、熟练使用行业内常用软件,如MAYA、MAX、Photoshop,ZB,Substance Painter BodyPaint等操作软件。
任职要求:
1、具备良好的美术修养,有很强的手绘能力,相关美术院校毕业 ;
2、有很好的立体空间思维能力,有很好的造型能力和材质表现力,解决问题能力强 ;
3、熟练掌握次时代角色及场景的制作流程和相关经验 ;
4、强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
5、积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
3D场景设计师3人
岗位职责:
1、 负责unity软件平台的三维模型设计、特效,制作,根据需求确定项目的美术场景搭建,角色风格制定及建模制作;
2、 根据原画需求制作场景模型、Unity场景搭建;
3、 熟练使用unity引擎场景渲染,灯光烘焙等,会Unity3D粒子特效制作,有Unity3D Shader开发经验者优先。
任职要求:
1、熟悉3Dmax,擅长Unity环境下美术资源的优化和质量控制;
2、有一定3D场景设计经验,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
3、有完整的3D项目经验,熟悉Unity游戏制作流程;
4、熟练掌握相关三维软件,熟练掌握Unity地形编辑、灯光、场景烘培等制作流程;
5、积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
游戏特效设计师2人
岗位职责:
1、 负责Unity3D项目的角色、场景、界面等相关特效设计及制作;
2、 根据策划需求制作角色技能,状态等特效;
3、 负责游戏界面特效方面制作;
4、要求会Unity3D粒子开发经验,有Unity3D Shader开发经验者优先,有Unity3D Particles System开发经验优先
任职要求:
1、有过Unity3D特效开发项目经验
2、具备对游戏特效独特的理解力和想象力,以及分析设计和效果表现能力;
3、有较好的沟通能力和领悟能力。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
3D动画设计师3人
岗位职责:
1、深刻了解3D动画制作要领,对运动规律有深入研究,做出的角色动画生动自然;
2、能够独立完成并设计角色的动作表演及表情动画;
3、根据客户需求,使用3DMax(或Maya)完成动画项目中的动画制作及骨骼绑定工作。
任职要求:
1、爱好动漫、游戏,喜欢挑战创新,对最终创意结果偏于执着;
2、具备良好的美术修养,有很强的手绘能力,相关美术院校毕业;
3.创意能力强,美感佳,可独立完成分镜设定及动画制作;
4、强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
5、积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。
注:投递简历时请附带个人作品
工作地点:大庆
对以上招聘信息感兴趣的校内同学请联系我校就业部老师,想咨询了解哈尔滨完美动力学校的同学请致电0451-88869611咨询
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【干货分享】从课堂到世界赛场——带你认识世界技能大赛!
最近,一条技能圈重磅新闻刷屏全网:第48届世界技能大赛在上海落幕,中国选手拿下轨道车辆技术项目金牌,更斩获全场唯一的阿尔伯特・维达大奖—— 大家口中世赛“冠军中的冠军”,是每一届世赛所有上千名选手里,总分第一名才能拿到的最高荣誉。很多同学看完新闻热血沸腾:我们学影视动画、游戏美术、3D建模、影视后期,能不能有机会站上这个世界级舞台?今天就带大家一起读懂世界技能大赛,看清属于我们数字创意专业的赛道,也看看一名数字艺术技能青年,要达到怎样的水准,才有机会向世界冠军发起冲击!
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品分享——初级建模
三维室内场景创作,考验建模师对空间氛围、道具逻辑与镜头叙事的综合把控,也是影视动画、游戏美术学习中非常关键的训练项目。本期为大家带来两组我校学员的室内场景模型白模初级作品,分别是复古花房长廊与艺术画室。两组作品均为白模阶段成果,暂未上材质贴图,却已经依靠模型体量与空间设计展现出完整画面感。从基础形体搭建到空间逻辑,能看到学员在建模学习中的稳步成长。下面就让我们一同欣赏学员的创作成果吧~
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员作品分享——初级建模
今天,哈尔滨宏艺影视动画学校带来两组学员建筑模型初级实训作品,两组白模作品都体现出0基础学员不错的空间塑造能力。第一组欧式奇幻房屋外部模型,错落坡屋顶、木构墙面与尖顶塔楼层次丰富,童话感十足。第二组为建筑内部剖面工坊场景,货架、操作台、管道等道具细节饱满,空间动线清晰。作品均出自刚入学不久的在校学员,从零基础学习软件,到独立完成内外场景白模创作,新生们在实训中打磨造型、理解空间。作品既是学习成果,也是发现不足、持续精进的宝贵实战练习。下面,就让我们一起欣赏学员的创作成果吧~
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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——高级建模
写实角色建模是游戏、影视行业重要的岗位方向,对创作者人体结构、硬表面雕刻、道具层次把控有着极高要求。今天分享的哈尔滨宏艺影视动画学校学员史天宇的现代战术特种兵高模作品,是相对比较有代表性的写实军事战术角色,装备量大、硬表面部件极多,属于游戏写实PBR方向非常贴合就业的项目。学员作品整体完成度很高,装备逻辑完整,能看出对写实军事角色理解到位,是一份质量很高的就业向角色作品。




