【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地优秀学员作品——高级建模
本期学员作品展示为哈尔滨宏艺影视动画学校学员韩成然耗时3周完成的3D高级模型临摹作品,兽耳少女游戏角色高模,作品使用ZBrush、Maya完成全流程制作,采用标准三视图呈现,完整还原少女角色整体造型,人物体态协调,卫衣布料、护具、挎包、兽骨装饰与猫耳长尾等细节一一呈现,清晰区分软硬材质结构,是一份质量很不错的学员高模作品。
01 学员高级建模作品(一)
学员姓名:韩成然
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

作品评语:这份兽耳少女游戏角色灰模作品,角色设计完整统一,现代潮酷卫衣 + 兽耳兽尾 + 狩猎风骨饰、战术绑带、挎包小挂件,现代休闲和奇幻元素融合协调,配饰丰富但不杂乱,人物性格辨识度很强,三视图完整把前、侧、后所有配饰细节全部做出来,没有偷懒漏面。形体与布料雕刻表现上,人体比例协调,躯干四肢体态自然;卫衣大袖子的布料褶皱处理自然,能区分紧绷、松弛不同布料受力关系;绑带、护膝、绳结的结构都做了实体雕刻,不是简单画出来,小玩偶挂件、头骨装饰这些次级道具结构完整,细节雕刻意识到位。
在输出规范上相对比较到位,学员做了标准角色展示三视图,不同角度独立渲染,作品集排版也符合行业求职的展示格式,能完整展示角色各个角度,3周周期完成整套角色 + 全套配饰,工作量达标。如果后续做低模拓扑、烘焙、贴图,注意现在高模上面的细碎褶皱问题,稍加打磨就可以作为优秀的求职作品集项目!




三维高级建模-课程简介
三维建模高级班,是高级模型师的必修课程。课程使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush,以及Marvelous Designer 、keyshot等作为模型制作工具,课程从软件教学起,逐级讲授硬表面制作,脑颅骨雕刻,头像雕刻,人体雕刻,衣服褶皱雕刻,人物角色全流程制作等。内容以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。精度上,从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。讲师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑、怪兽的合理生物结构扩展等大师级别技能也是本科课程的重点教授内容。

学完本阶段课程,可顺利实现卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品,使之能独立完成任意难度等级的项目资产。


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