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【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地学员作品——初级建模

本期分享的两组白模场景学员作业,整体完成度尚可,能看出学员对场景布局、基础建筑道具结构有完整规划。第一张集群城镇错落堆叠的建筑层次丰富,管道、坡屋、尖塔等造型混搭营造出奇幻复古街区氛围;第二张户外酒馆摊位桌椅、酒桶、置物货架等道具分类清晰,木构框架、悬挂装饰细节都有完整建模,空间功能区分明确。
 

对于作品提升空间方面,老师的建议一是模型布线与造型精度还有进步空间,二是细节统一度还可以完善优化,后续可先规范基础几何体搭建,统一给硬质模型添加倒角柔化边缘,梳理场景空间动线,丰富道具差异化造型,减少模型穿插问题,整体质感会提升很多!不过因为是初学建模不久的新生学员,能在初次作业中保证模型作品完成度,还是非常值得肯定的!

 

01 学员三维初级建模作品(一)

学员姓名:马再旭

课程模块:初级模型

制作软件:PS&maya

制作周期:1周

指导教师:冯宇

所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

 

▲参考图

 

布线图

 

模型图

 

02 学员三维初级建模作品(二)

学员姓名:赵俊尚

课程模块:初级模型

制作软件:PS&maya

制作周期:1周

指导教师:冯宇

所在学校:哈尔滨宏艺数字教育

▲参考图

 

布线图

 

模型图

 

三维初级建模-课程简介

 

本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画影视后期游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。

 

更多校内资讯请关注:https://www.hrb-cg.com/xnzx

 

免费试学、课程咨询报名请联系电话:16645079482(微信同号)QQ:1620187664

2026年7月8日 10:58
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