【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——高级建模
今天分享的两位件学员作品是完成度比较高的次世代写实风格角色雕塑习作,整体呈现出扎实的基本功与清晰的角色塑造逻辑,3周周期内能达到这样的效果,体现了学员对建模流程与工具的良好掌握。
01 学员高级建模作品(一)
学员姓名:孙宇航
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
作品评语:人体结构与比例精准,体现了学员对三维空间结构的良好理解。服饰与装备设计上完整且逻辑自洽,角色的游侠风格服饰(皮质紧身衣、护具、腰带、披风)结构清晰,层次分明。作品对不同材质的质感做了明确区分:金属护具的硬朗边缘、皮革服饰的纹理与褶皱、布料披风的柔软垂坠感,都通过雕刻手法得到了体现。角色风格统一,叙事感清晰,从造型、服饰到细节,完整塑造了一个干练的女游侠形象。
可优化方向上,因作品制作周期有限,部分褶皱的合理性可进一步打磨,边缘硬角与过渡可再细化,发丝细节可再强化,避免整体偏“板”,以提升整体的精致度。





02 学员高级建模作品(二)
学员姓名:庞浩
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
作品评语:这是一件完成度比较好的幻想风格男性角色建模习作,整体呈现出扎实的基本功、清晰的角色叙事感与成熟的造型把控力,从基础造型到服饰与装备的塑造上,作品完整呈现了幻想风格冒险者的设定逻辑。细节雕刻上,皮革服饰的褶皱自然贴合人体动态,布料披风的柔软垂坠感与金属盾牌的硬朗质感形成了清晰对比,发丝的走向、面部轮廓的塑造也都比较精致,整体造型风格统一,从服饰、装备到站姿,完整传递出一个沉稳可靠的冒险者形象,角色的叙事感清晰明确。整体而言,作品基本功扎实,结构严谨,细节丰富,风格统一,后续如果在部分褶皱的受力逻辑、边缘硬角的倒角过渡上做进一步打磨,作品的精致度还能再上一个台阶!




三维高级建模-课程简介
三维建模高级班,是高级模型师的必修课程。课程使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush,以及Marvelous Designer 、keyshot等作为模型制作工具,课程从软件教学起,逐级讲授硬表面制作,脑颅骨雕刻,头像雕刻,人体雕刻,衣服褶皱雕刻,人物角色全流程制作等。内容以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。精度上,从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。讲师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑、怪兽的合理生物结构扩展等大师级别技能也是本科课程的重点教授内容。

学完本阶段课程,可顺利实现卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品,使之能独立完成任意难度等级的项目资产。


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