【学员作品】哈尔滨宏艺影视动画学校优秀学员作品——高级建模
今天分享的两名学员高模作品,精准展现了3D角色建模从“型”到“神”的完整塑造能力,风格差异鲜明却同样完成度饱满,是学员在学习阶段相对比较高质量的次世代角色雕塑习作。
01 学员高级建模作品(一)
学员姓名:杨晨宇
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
作品评语:古风女剑士的建模,胜在动态张力与东方武侠的气韵塑造,动作设计极具张力,拉弓式持剑的站姿,通过弓步的重心偏移、躯干的扭转与武器的指向,形成了强烈的 “蓄势待发” 感,能清晰传递出角色的战斗状态。在细节打磨上,兼具功能性与装饰性,服饰的流苏、腰饰、裙边的磨损与褶皱,既还原了布料的垂坠质感,也通过雕刻的层次体现了角色的身份设定;武器的纹理、护腕的细节、发型的发丝走向,都做到了结构清晰、层次分明。整体造型的 “柔中带刚” 把握得很好:女性身形的曲线美,与凌厉的武器、利落的动作形成反差,蒙眼设定更赋予了角色神秘的叙事感,是兼具技术精度与角色魅力的作品。




02 学员高级建模作品(二)
学员姓名:王继国
课程模块:高级模型
制作软件:ZB&maya
制作周期:3周
指导教师:陈振
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育
作品评语:魔幻女战士建模作品,强在力量感塑造与硬核风格的细节把控上。角色的力量感塑造非常到位,肩甲、臂甲的棱角化设计,搭配巨斧的压迫感,通过 “单脚踩立、武器扛肩” 的慵懒站姿,反而放大了角色的危险气场,形成了“强者游刃有余”的反差张力。盔甲与服饰的结构逻辑严谨,皮革与金属的质感区分清晰,盔甲的拼接、护具的咬合、服饰的褶皱都符合力学逻辑,巨斧的尖刺、武器的纹理雕刻也精准还原了魔幻风格的硬朗质感。整体造型的完成度高,从发型的层次、面部的轮廓,到脚部踩立的骷髅细节,都完整支撑起了角色的暗黑魔幻设定,细节丰富却不杂乱,体现了学员对复杂模型的控制力。




三维高级建模-课程简介
三维建模高级班,是高级模型师的必修课程。课程使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush,以及Marvelous Designer 、keyshot等作为模型制作工具,课程从软件教学起,逐级讲授硬表面制作,脑颅骨雕刻,头像雕刻,人体雕刻,衣服褶皱雕刻,人物角色全流程制作等。内容以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。精度上,从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。讲师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑、怪兽的合理生物结构扩展等大师级别技能也是本科课程的重点教授内容。

学完本阶段课程,可顺利实现卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品,使之能独立完成任意难度等级的项目资产。


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