【学员作品】哈尔滨宏艺数字影视动画基地学员作品——初级建模
哈喽,屏幕前热爱动画与建模的小伙伴们~ 今天宏艺要带大家走进初级三维建模的奇妙世界!这次分享的作业,大部分聚焦于场景建模领域,当然也有一个同学做的是机械体模型~总之,这是咱们零基础入门阶段的同学们交出的诚意答卷哦!
或许这些作品还没有复杂的细节雕琢,也没有惊艳的特效加持,但每一处线条的勾勒、每一个空间的搭建,都藏着同学们对建模的热爱与认真。从简单的建筑构件到完整的小场景营造,他们用基础工具一点点构建出心中的三维空间,一步步夯实建模基本功。
接下来,就跟着小编的脚步,一起解锁这些充满潜力的初级建模作品,看看同学们是如何从“零基础”迈向“能建模”的吧!
01 学员三维初级建模作品(一)
学员姓名:徐文靓
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



02 学员三维初级建模作品(二)
学员姓名:房美璇
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



03 学员三维初级建模作品(三)
学员姓名:乔灏
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育



04 学员三维初级建模作品(四)
学员姓名:唐珂琪
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育


05 学员三维初级建模作品(五)
学员姓名:兰天瑶
课程模块:初级模型
制作软件:PS&maya
制作周期:1周
指导教师:冯宇
所在学校:哈尔滨宏艺数字教育





三维初级建模-课程简介
本课程旨在让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。

学完本阶段课程,可掌握Maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。通过对maya软件的初级学习,使学员掌握初级模型的建模方法与技巧,可以制作卡通,机械,场景,道具等类型的初级模型,从而达到初级模型师的技能水准要求。






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