【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员maya高级材质作业分享
在MAYA高级材质模块的学习中,学员系统掌握了Maya材质系统的核心技术:从 PBR 物理渲染原理、节点编辑器的逻辑搭建,到 Substance Painter 纹理绘制、UV 拆分与优化;从金属、布料、皮革等不同材质的属性模拟,到灯光类型组合、光影层次把控与渲染参数调试... ...每一项技能都在实践中扎扎实实的落地生根。
在这个学习的过程中,我们始终强调 “全流程自主创作”,让学员在从线框到灰模、再到最终材质呈现的递进式实践中,理解技术与艺术的融合逻辑,培养解决实际制作问题的能力。所以,即便这份上交的作品并 “不完美”,但却恰恰是孩子们成长的起点,也印证了我校 “以实践促提升” 的教学理念:在夯实技术基础的同时,留给学员足够的创作空间与进步可能!
01 学员阶段模块作品




学员姓名:朱宏昊
使用软件:ZB+MAYA
课程模块:高级材质
制作周期:2周
指导教师:杨岱霖
所在学校:哈尔滨宏艺影视动画学校
02 学员阶段模块作品




学员姓名:徐文靓
使用软件:ZB+MAYA
课程模块:高级材质
制作周期:2周
指导教师:杨岱霖
所在学校:哈尔滨宏艺影视动画学校
Maya高级材质 课程大纲


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【学员作品】哈尔滨宏艺数字基地学员maya高级材质作业分享
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